ELEMENTARY

There are activities, celebrated throughout the territory and even in the world, aimed at children of primary school who consider ourselves an opportunity to awaken interest in science and technology but also work creativity, entrepreneurship, innovation and teamwork.

GIROBÒTICA

La Girobòtica és una activitat destinada a escoles primàries on els participants vénen a explicar el seu projecte basat en el repte de cada any. Els equips estan formats per nois i noies sense distinció.

TECHNOVATION CHALLENGE

Technovation ofereix a les noies d’entre 10 i 18 anys d’arreu del món l’oportunitatde treballar en equips per generar una aplicació per a mòbils i un pla de negoci.

CODECLUB

Els Code Club són una xarxa d’activitats gratuïtes totalment gestionades per voluntaris amb l’objectiu que els infants d’entre 10 i 12 anys tinguin la oportunitat d’aprendre a programar.

FIRST LEGO LEAGUE

FLL és un desafiament per la seva capacitat d’innovar en el qual hauran de trobar solucions reals a problemes de la societat actual, mitjançant l’elaboració de projectes científics i la construcció i programació de robots autònoms.

VEX IQ CHALLENGE

És una competició de robòtica que es desenvolupa sobre el producte VEX IQ on hi poden participar nens i nenes d’entre 8 i 14 anys, que han de construir un robot innovador que superi un repte. Així, aprendran i demostraran la seva capacitat de resolució de problemes, al mateix temps de desenvolupen competències personals.

ROBOCAT

El projecte RoboCAT es proposa els següents objectius: crear un entorn comú on compartir idees amb les persones que tenen inquietuds en l’àmbit tecnològic, incentivar la robòtica de muntatge i programari lliure i fer accessible i assequible la realització d’activitats robòtiques pels centres educatius i cívics.

WORLD ROBOT OLYMPIAD

World Robot Olympiad és una competició de robòtica educativa d’àmbit internacional que cada any proposa diversos reptes. Cada equip ha d’escollir aquell que més li apassioni i construir un robot innovador per aconseguir-lo resoldre.

MOBILE HISTORY MAP CHALLENGE

És una eina educativa que promou el treball transversal per projecte mitjançant la tecnologia mòbil i que permet als alumnes la geolocalització i treball sobre continguts d’interès propers als seus centre educatius.

SCRATCH CHALLENGE

Aquest concurs vol fomentar l’aprenentatge de la programació, entre els docents i els alumnes, com a eina d’integració de les tecnologies a l’aula, mitjançant el desenvolupament de projectes a través del llenguatge Scratch, i premiar-ne les propostes més reeixides.